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Undercover

Juego de grupo

Un juego de grupo para un solo móvil: encuentra al Undercover que se esconde entre vosotros.

Todos reciben una palabra secreta, menos Mr. White. Describe la tuya en una frase y votad para expulsar a quien parezca más sospechoso. Sin cuenta y sin cartas.

Capturas

Dentro de Undercover

  • Undercover: Abre el expediente

    Abre el expediente

  • Undercover: Reglas y los tres roles

    Reglas y los tres roles

  • Undercover: Añade a los jugadores

    Añade a los jugadores

  • Undercover: Mira tu palabra secreta

    Mira tu palabra secreta

  • Undercover: Debatid y votad

    Debatid y votad

  • Undercover: Elige quién se va

    Elige quién se va

  • Undercover: Desenmascara al Undercover

    Desenmascara al Undercover

  • Undercover: Caso cerrado

    Caso cerrado

Información

Undercover es un juego de deducción social para jugar juntos en la misma sala, pasándoos un móvil. Sin cuenta y sin cartas: solo tus amigos y cara de póquer.

Cómo se juega

Cada jugador mantiene pulsado el móvil para ver una palabra secreta. Los civiles y el Undercover reciben palabras parecidas pero distintas, y Mr. White no recibe ninguna. Por turnos, describid vuestra palabra en una frase y votad para expulsar a quien parezca más sospechoso.

  1. Añade a los jugadores (al menos tres) y elige los ajustes.
  2. Revelar: mantén pulsado el móvil para ver tu palabra en privado y pásalo.
  3. Debatir: cada uno describe su palabra en una frase.
  4. Votar: en público o en secreto, el jugador con más votos queda fuera y se revela su rol.
  5. Repetid hasta que gane un bando.

Tres roles

  • Los civiles conocen la palabra real. Ganan cuando todos los Undercover y Mr. White están fuera.
  • Los Undercover reciben una palabra parecida pero distinta. Ganan cuando ellos y Mr. White son al menos tantos como los civiles que quedan.
  • Mr. White no tiene palabra. Si lo expulsan, gana la partida adivinando la palabra de los civiles.

Juega a tu manera

  • Informal solo por diversión, o Clásico para llevar la puntuación entre partidas
  • Mr. White activado o desactivado (desde cinco jugadores)
  • Cuántos Undercover
  • Un temporizador de palabra para cada jugador
  • Votación pública o secreta
  • En caso de empate, solo los empatados van a una segunda votación

Las parejas de palabras vienen incluidas, en inglés y vietnamita.

Privacidad

El juego funciona en tu móvil y no necesita cuenta. Los nombres de los jugadores y tu idioma se guardan en el dispositivo. La app muestra banners no personalizados de Google AdMob; consulta la política de privacidad para más detalles.